🗐 Stable DiffusionのAIちゃんを愛でる魔導書

civitaiやDraw ThingsでもってAIちゃんと呪文で遊ぶログ、AIちゃんの気まぐれでできたフリー素材。

No.227

Icon of al999
◆ DrawThings で D&D Character Sheet#顔の崩れ を直す~

■「D&D Character Sheet」は #Dungeons&Dragons の設定みたいなのを生成できる LoRA。>223
 #DrawThings で試してみたところ、顔の崩れがひどい…。
 Stable Diffusion 特有の「小さなキャラは顔が崩れる」の現象のようだ。
 なんとかできないものかと試行錯誤をしてみた。

 先にやったことだけを列挙。解説は後述。
  • 画像サイズを環境最大値にする
  • 呪文に「solo」
  • 「設定文章」の削減
  • negative に「deformed face , malformed face」を記述
  • 解像度呪文を「Highest Resolution」に一本化
  • 顔にdetailedを個別設定

■一定の成功としたのがコチラ。※.究極的なのは後述。
 キャラはゴールデンビキニアーマーの魔女ちゃん>197
IMG_74301.png
「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
◆呪文


solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, semi‑realistic ultra super detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,

, D&D illustrated character sheet,, her armor class "28 AC", total hit points reading "165 HP", old parchment paper background,

◾️negative

low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
 (low quality, worst quality:1.2), normal quality, , deformed face , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,

bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,

username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,

lifeless eyes,
畳む


■概略
 端的にいうと、DrawThings では D&D Character Sheet は重過ぎる。
 生成時間よりメモリーサイズ、生成リソースとしての重さ。
 それゆえ、細部となる顔が崩れる…ということではないかと思う。
 なので、解像度をあげつつ、呪文の情報量を減少させる方法をとった。

◆ 画像サイズを環境最大値にする
 解像度を上げるためのもっとも効果的な手法。
 ちょっと大きくしたくらいだと効果はわからない。
 ケチらず環境最大値にするのがよい。
 ただし、大きすぎるとアプリ自体が落ちることになる。
 ここら辺、modelと生成環境との相談なので、推奨最大値で設定、落ちたら下げる、でやってみるべし。

◆ 呪文に「solo」
 キャラ・ひとつをメインにすることで、大きく描いてもらう。(=解像度が上がる)
 ラフ画のようなものが散りばめられたりするが、そちらの崩れは味として気にしない。
 また、model によっては「ステータス表記」の「lists」を「バリエーション列挙」と解釈してしまうようだ。
 キャラが小さく(=低解像度)なるので、「lists」も避ける。
 トリガーワード「illustrated character sheet」を避け、「character sheet」にすると、キャラ単体で描く割合が高くなる。

◆ 「設定文章」の削減
 呪文内に含めた「タイトル」「ステータス」「キャラ設定」等々のフレーバーな文章は、意外にも大量にリソースを食っているみたい。
 というのも、LoRAに関わる一切を廃し、同程度の大きさを生成してみると、顔の崩れが起きない。
IMG_7437.png
 それでは…と削減していくと、顔の崩れへの決定的な効果となった。

 「設定文章」といっても意味のある英文ではない、フレーバーなようなので。
 究極的にすべてを廃し、
D&D character sheet, old parchment paper background,
 のみにすると…
 まぁ、なんのためのLoRAかわからなくなるねw

◆ negative に「deformed face , malformed face」を記述
 これらは「顔の崩れ」禁止する効果があるらしい。
 具体的な効果のほどは計測していない。
 おまじない。

◆ 解像度呪文を「Highest Resolution」に一本化
 高解像度を狙って当初の呪文。
Highest Resolution,8k,masterpiece,
 効果がないというか、よくよく観察すると左右で真っ二つに別の効果が働いてる? オッドアイとか、ひきつった感じとか…。
IMG_74341.png IMG_74351.png IMG_74361.png
 なんとなく、異なる設定がぶつかっている気が…。
 ↓
Highest Resolution,
 一本化することで、左右のクオリティが安定しだした。
 混ぜるな危険ってヤツだったか。

※.余談
 Highest Resolution,8k,masterpiece,…これらは一般的に「画像・画質のクォリティ」と認識されていますが、オカルト的私見として「絵柄のベクトルのひとつ」ではないかと考えています。
 たとえば、ギャグマンガ的絵柄、究極的に抽象的・力の抜けた絵柄、ピクトグラム…これらは低画質=ヘタな絵でしょうか?
 そういったベクトルでもあるのが、masterpiece等だったりするのではないかと。
 AIちゃんが生成する「一見ヘタだけど味のある絵」を見るたびに、そう思うのですよね。

◆ 顔にdetailedを個別設定
 総合的な噺になるので、時系列で。
 そもそもがビキニアーマーへの指定。
 あっさりディティール&フラット塗りが好ましくなく、
semi‑realistic
 を追加。
 一定の効果を覚えたので、顔にも指定してみたらビンゴ!
moe detailed face,
 これにて「顔の崩れ」は一段落。
 本頁、最初の画像ができたワケである。
 さて。
 ここでひとつ疑問が出てくる。
「moeな絵柄ではないな…」
 本題の前に、絵柄(style)呪文の大ざっぱな定義。※.異論はまた別で。(^_^;
デフォルメ強
↑moe … きらら系
 kawaii … ギャルゲー、コメディ系まんが
 semi‑realistic … エロまんが
 illustrat
↓realistic … アメコミ、劇画
リアル強

 あらためて呪文を見返すと、全体への指定がある。
kawaii style,
↓ココの「illustrat」も効いてる気がする。
D&D illustrated character sheet,
 してみると、「kawaii , moe , semi‑realistic , illustrat ,」4つの合成で、moeが埋没してしまったように思える。
 では↓と、デフォルメ強度をあげてみると、moe-moeな絵柄になった。
moe style,
moe detailed face,
bikini armor,
D&D character sheet,

 個別のdetailedは効いていて、全体的に強度を整えるって感じみたい。
 まあ、modelや生成学習も加味すると、そう単純ではないだろうけど。
 部位個別に絵柄(style)をつけられるっぽいのは覚えておくといいかもね。

■究極修正
IMG_74322.png IMG_74331.png
「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
◆呪文


solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, semi‑realistic ultra super detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,

, D&D character sheet,old parchment paper background,

◾️negative

low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
 (low quality, worst quality:1.2), normal quality, , deformed face , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,

bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,

username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,

lifeless eyes,
畳む


■D&D風ゴールデンビキニアーマー・魔女ちゃん >228

■D&D風ゴールデンビキニアーマー・看護婦さん >229

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2026年1月19日(月) 17時47分06秒〔50日前〕