タグ「DrawThings」を含む投稿[8件]
アルラウネ・スキュラちゃんをXLで ~画像から生成

◆呪文
「littleCuteSweetAnine」+「Monster girl concept」
◾️negative
以前、生成した アルラウネ #スキュラちゃん 。
LoRAを適用したときに呪文へ「arlaune」が混入、偶然あられたお気に入り。
しかし偶然の産物なので再現できない…。
そこで #DrawThings のプリセット「70%強度の画像から画像へ」を使って、XL model で再現してみようという試み。
modelを XL model へ変更し、呪文等はそのまま、解像度を変更してプリセットを使用…。
■解像度・小、model「Hassaku XL (Illustrious) 」「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」

■解像度・大、model「Hassaku XL (Illustrious) 」「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」

ココから、表情・髪色・体型変更くらいはできそうだね…
◾️べろ出し (Hassaku XL (Illustrious) )

◾️ウィンク+Vサイン+正面 (Hassaku XL (Illustrious) )

アングルを変えたら、トンデモなクリーチャーになってしまった…(^_^;
◾️ウィンク+Vサイン (Hassaku XL (Illustrious) )

怪しいウィンクだけど、このくらいなら手修正できそう。

◆呪文
「littleCuteSweetAnine」+「Monster girl concept」
alraune 1girl, scylla, full body <lora:monstergirl_cpt_v06-000007:1>
◾️negative
畳む
(worst quality, low quality:1.4), (extra fingers, deformed hands, deformed legs, polydactyl:1.5), monochrome, signature, text, logo, English text, Chinese text,
以前、生成した アルラウネ #スキュラちゃん 。
LoRAを適用したときに呪文へ「arlaune」が混入、偶然あられたお気に入り。
しかし偶然の産物なので再現できない…。
そこで #DrawThings のプリセット「70%強度の画像から画像へ」を使って、XL model で再現してみようという試み。
modelを XL model へ変更し、呪文等はそのまま、解像度を変更してプリセットを使用…。
■解像度・小、model「Hassaku XL (Illustrious) 」「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」

■解像度・大、model「Hassaku XL (Illustrious) 」「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」

ココから、表情・髪色・体型変更くらいはできそうだね…
◾️べろ出し (Hassaku XL (Illustrious) )
;q ,

◾️ウィンク+Vサイン+正面 (Hassaku XL (Illustrious) )
one eye closed, ;q , v, from front,

アングルを変えたら、トンデモなクリーチャーになってしまった…(^_^;
◾️ウィンク+Vサイン (Hassaku XL (Illustrious) )
one eye closed, ;q , v,

怪しいウィンクだけど、このくらいなら手修正できそう。
プリセット「70%強度の画像から画像へ」で顔修正♪
#DrawThings のプリセット
「70%強度の画像から画像へ」は生成した画像をトリミングする機能。 >245
今回はその機能を使って顔の修正をしてみた。
ベースは>227の…

◆呪文
「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
■negative
画像全体は気に入ってるんだけど、顔の崩れがとっても気になる…。
シードを固定して原因を解消しても、まったく異なるものが生成されてしまう…。
そこで、画像サイズを上げて解像度を高くし、同じ画角で「70%強度の画像から画像へ」を使ってみた。
シード固定と異なり、元画像からの生成なので、構図などが大幅に変わることはないハズ。
■→画像サイズ・標準
拡大して見ても顔の崩れがかなり薄くなった。成功♪
◆呪文
■negative
■→呪文軽量
欲が出て、もうちょっと顔の解像度が欲しい…となったので。
テキスト部分の呪文を減らし、キャラへのリソースを増やしてみた。

◆呪文
■negative
睫毛があって目力が強い?
キャバ嬢みたいなケバさが…う~ん……。
■→さらに軽量 & moe style,

◆呪文
■negative
■→kawaii style, & negative 「photorealistic , 3d , 」
リアル系な作用を negative でなくしてみた。
少年漫画風味?

◆呪文
■negative
#DrawThings のプリセット
「70%強度の画像から画像へ」は生成した画像をトリミングする機能。 >245
今回はその機能を使って顔の修正をしてみた。
ベースは>227の…

◆呪文
「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
solo, Highest Resolution , masterpiece, kawaii style,
, 1 Witch little girl, highly detailed face, ultra super semi‑realistic detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, tabletop role-playing game illustrated on parchment paper,
, title text reading "魔女ちゃん, THE WITCH" & "GOLDEN WEEK BIKINI AROMR" & "PURITY EMBODIED ",
, features a picture of a stunningly attractive female witch,
,, text showing his attribute scores reading "STR 14" & "DEX 20" & "CON 16" & "INT "10" & "WIS "20" & "CHA 24", her armor class "28 AC", total hit points reading "165 HP", old parchment paper background,
■negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
画像全体は気に入ってるんだけど、顔の崩れがとっても気になる…。
シードを固定して原因を解消しても、まったく異なるものが生成されてしまう…。
そこで、画像サイズを上げて解像度を高くし、同じ画角で「70%強度の画像から画像へ」を使ってみた。
シード固定と異なり、元画像からの生成なので、構図などが大幅に変わることはないハズ。
■→画像サイズ・標準
拡大して見ても顔の崩れがかなり薄くなった。成功♪
◆呪文
solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, ultra super semi‑realistic detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, tabletop role-playing game illustrated on parchment paper,
, title text reading "魔女ちゃん, THE WITCH" & "GOLDEN WEEK BIKINI AROMR" & "PURITY EMBODIED ",
, features a picture of a stunningly attractive female witch,
,, text showing his attribute scores reading "STR 14" & "DEX 20" & "CON 16" & "INT "10" & "WIS "20" & "CHA 24", her armor class "28 AC", total hit points reading "165 HP", old parchment paper background,
■negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
■→呪文軽量
欲が出て、もうちょっと顔の解像度が欲しい…となったので。
テキスト部分の呪文を減らし、キャラへのリソースを増やしてみた。

◆呪文
solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, kawaii detailed face, ultra super semi‑realistic detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, tabletop role-playing game illustrated on parchment paper,
, title text reading "魔女ちゃん, THE WITCH" & "GOLDEN WEEK BIKINI AROMR" & "PURITY EMBODIED ",
, features a picture of a stunningly attractive female witch,
,,, old parchment paper background,
■negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
睫毛があって目力が強い?
キャバ嬢みたいなケバさが…う~ん……。
■→さらに軽量 & moe style,

◆呪文
solo, Highest Resolution , moe style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, ultra super semi‑realistic detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, tabletop role-playing game illustrated on parchment paper,
, features a picture of a stunningly attractive female witch,
,,, old parchment paper background,
■negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
■→kawaii style, & negative 「photorealistic , 3d , 」
リアル系な作用を negative でなくしてみた。
少年漫画風味?

◆呪文
solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, ultra super semi‑realistic detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, tabletop role-playing game illustrated on parchment paper,
, features a picture of a stunningly attractive female witch,
,,, old parchment paper background,
■negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , photorealistic , 3d , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
DrawThings のプリセット「70%強度の画像から画像へ」はかなり使える機能だよ〜♪
#DrawThings のプリセット
「70%強度の画像から画像へ」は生成した画像をトリミングする機能。
ほかの画像ツールと異なるのは、トリミングの範囲で生成し直してくれること。
トリミングで解像度が高くなってより細かい描写になったり、生成されなかった部分を生成してくれるよ。
◆操作
■一番左が元画像
拡大することで被写体の解像度が高くなり、生成し直されたことで表情・微妙にポーズが異なる。

◆呪文
◾️negative
■画角や画像サイズ(解像度)、呪文を変更することもできるよ。
□元画像 low quality ,

◆呪文
◾️negative
↓
□colorful composition, 「画像サイズ・小」

※.low quality, → colorful composition,
↓
□ultra-detailed, 「画像サイズ・標準」

※.colorful composition,→ ultra-detailed,
↓
□Ballet flats, の呪文消去

※.バレエシューズの映り込みが気になるので呪文を消去。
△ 元画像「画像サイズ・標準」から「画像サイズ・大」にするとアプリが墜ちた…
なので、いったん「画像サイズ・小」にしてから「画像サイズ・標準」にしたよ。
#DrawThings のプリセット
「70%強度の画像から画像へ」は生成した画像をトリミングする機能。
ほかの画像ツールと異なるのは、トリミングの範囲で生成し直してくれること。
トリミングで解像度が高くなってより細かい描写になったり、生成されなかった部分を生成してくれるよ。
◆操作
- 生成した画像をピンチやドラッグで範囲を決める。※.範囲は透明の枠、範囲外は半透明。
- 『プリセット』ボタンをタップし、メニューから「70%強度の画像から画像へ」を選択。
- 生成が開始される。
■一番左が元画像
拡大することで被写体の解像度が高くなり、生成し直されたことで表情・微妙にポーズが異なる。

◆呪文
solo, Highest Resolution , aesthetic style, kawaii style, watercolor pastel painting, fantasy,
, 1 ballerina little girl, moe detailed face, leotard , bolero jacket, tights, Ballet flats,
,, dynamic ballerina pose ,
, pastel colored spring sky background,
◾️negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors, ( stadium jacket:1.2 ) ,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , deformed face , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
■画角や画像サイズ(解像度)、呪文を変更することもできるよ。
□元画像 low quality ,

◆呪文
solo, low quality , aesthetic style, kawaii style, watercolor pastel painting, fantasy,
, 1 ballerina little girl, moe detailed face, leotard , bolero jacket, tights, Ballet flats,
,, dynamic pose ,
, pastel colored spring sky background,
◾️negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors, ( stadium jacket:1.2 ) ,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , deformed face , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
↓
□colorful composition, 「画像サイズ・小」

※.low quality, → colorful composition,
↓
□ultra-detailed, 「画像サイズ・標準」

※.colorful composition,→ ultra-detailed,
↓
□Ballet flats, の呪文消去

※.バレエシューズの映り込みが気になるので呪文を消去。
△ 元画像「画像サイズ・標準」から「画像サイズ・大」にするとアプリが墜ちた…
なので、いったん「画像サイズ・小」にしてから「画像サイズ・標準」にしたよ。
#レオタード #妖精
#DrawThings のプリセット
「70%強度の画像から画像へ」はかなり使える機能だよ〜♪
🧚「ソレな!」
#DrawThings のプリセット
「70%強度の画像から画像へ」はかなり使える機能だよ〜♪
🧚「ソレな!」
◆ DrawThings で D&D Character Sheet ~ #顔の崩れ を直す~
■「D&D Character Sheet」は #Dungeons&Dragons の設定みたいなのを生成できる LoRA。>223
#DrawThings で試してみたところ、顔の崩れがひどい…。
Stable Diffusion 特有の「小さなキャラは顔が崩れる」の現象のようだ。
なんとかできないものかと試行錯誤をしてみた。
先にやったことだけを列挙。解説は後述。
■一定の成功としたのがコチラ。※.究極的なのは後述。
キャラはゴールデンビキニアーマーの魔女ちゃん>197

「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
◆呪文
◾️negative
■概略
端的にいうと、DrawThings では D&D Character Sheet は重過ぎる。
生成時間よりメモリーサイズ、生成リソースとしての重さ。
それゆえ、細部となる顔が崩れる…ということではないかと思う。
なので、解像度をあげつつ、呪文の情報量を減少させる方法をとった。
◆ 画像サイズを環境最大値にする
解像度を上げるためのもっとも効果的な手法。
ちょっと大きくしたくらいだと効果はわからない。
ケチらず環境最大値にするのがよい。
ただし、大きすぎるとアプリ自体が落ちることになる。
ここら辺、modelと生成環境との相談なので、推奨最大値で設定、落ちたら下げる、でやってみるべし。
◆ 呪文に「solo」
キャラ・ひとつをメインにすることで、大きく描いてもらう。(=解像度が上がる)
ラフ画のようなものが散りばめられたりするが、そちらの崩れは味として気にしない。
また、model によっては「ステータス表記」の「lists」を「バリエーション列挙」と解釈してしまうようだ。
キャラが小さく(=低解像度)なるので、「lists」も避ける。
トリガーワード「illustrated character sheet」を避け、「character sheet」にすると、キャラ単体で描く割合が高くなる。
◆ 「設定文章」の削減
呪文内に含めた「タイトル」「ステータス」「キャラ設定」等々のフレーバーな文章は、意外にも大量にリソースを食っているみたい。
というのも、LoRAに関わる一切を廃し、同程度の大きさを生成してみると、顔の崩れが起きない。

それでは…と削減していくと、顔の崩れへの決定的な効果となった。
「設定文章」といっても意味のある英文ではない、フレーバーなようなので。
究極的にすべてを廃し、
のみにすると…
まぁ、なんのためのLoRAかわからなくなるねw
◆ negative に「deformed face , malformed face」を記述
これらは「顔の崩れ」禁止する効果があるらしい。
具体的な効果のほどは計測していない。
おまじない。
◆ 解像度呪文を「Highest Resolution」に一本化
高解像度を狙って当初の呪文。
効果がないというか、よくよく観察すると左右で真っ二つに別の効果が働いてる? オッドアイとか、ひきつった感じとか…。

なんとなく、異なる設定がぶつかっている気が…。
↓
一本化することで、左右のクオリティが安定しだした。
混ぜるな危険ってヤツだったか。
※.余談
Highest Resolution,8k,masterpiece,…これらは一般的に「画像・画質のクォリティ」と認識されていますが、オカルト的私見として「絵柄のベクトルのひとつ」ではないかと考えています。
たとえば、ギャグマンガ的絵柄、究極的に抽象的・力の抜けた絵柄、ピクトグラム…これらは低画質=ヘタな絵でしょうか?
そういったベクトルでもあるのが、masterpiece等だったりするのではないかと。
AIちゃんが生成する「一見ヘタだけど味のある絵」を見るたびに、そう思うのですよね。
◆ 顔にdetailedを個別設定
総合的な噺になるので、時系列で。
そもそもがビキニアーマーへの指定。
あっさりディティール&フラット塗りが好ましくなく、
を追加。
一定の効果を覚えたので、顔にも指定してみたらビンゴ!
これにて「顔の崩れ」は一段落。
本頁、最初の画像ができたワケである。
さて。
ここでひとつ疑問が出てくる。
「moeな絵柄ではないな…」
本題の前に、絵柄(style)呪文の大ざっぱな定義。※.異論はまた別で。(^_^;
あらためて呪文を見返すと、全体への指定がある。
↓ココの「illustrat」も効いてる気がする。
してみると、「kawaii , moe , semi‑realistic , illustrat ,」4つの合成で、moeが埋没してしまったように思える。
では↓と、デフォルメ強度をあげてみると、moe-moeな絵柄になった。
個別のdetailedは効いていて、全体的に強度を整えるって感じみたい。
まあ、modelや生成学習も加味すると、そう単純ではないだろうけど。
部位個別に絵柄(style)をつけられるっぽいのは覚えておくといいかもね。
■究極修正

「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
◆呪文
◾️negative
■D&D風ゴールデンビキニアーマー・魔女ちゃん >228
■D&D風ゴールデンビキニアーマー・看護婦さん >229
■「D&D Character Sheet」は #Dungeons&Dragons の設定みたいなのを生成できる LoRA。>223
#DrawThings で試してみたところ、顔の崩れがひどい…。
Stable Diffusion 特有の「小さなキャラは顔が崩れる」の現象のようだ。
なんとかできないものかと試行錯誤をしてみた。
先にやったことだけを列挙。解説は後述。
- 画像サイズを環境最大値にする
- 呪文に「solo」
- 「設定文章」の削減
- negative に「deformed face , malformed face」を記述
- 解像度呪文を「Highest Resolution」に一本化
- 顔にdetailedを個別設定
■一定の成功としたのがコチラ。※.究極的なのは後述。
キャラはゴールデンビキニアーマーの魔女ちゃん>197

「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
◆呪文
solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, semi‑realistic ultra super detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, D&D illustrated character sheet,, her armor class "28 AC", total hit points reading "165 HP", old parchment paper background,
◾️negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , deformed face , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
■概略
端的にいうと、DrawThings では D&D Character Sheet は重過ぎる。
生成時間よりメモリーサイズ、生成リソースとしての重さ。
それゆえ、細部となる顔が崩れる…ということではないかと思う。
なので、解像度をあげつつ、呪文の情報量を減少させる方法をとった。
◆ 画像サイズを環境最大値にする
解像度を上げるためのもっとも効果的な手法。
ちょっと大きくしたくらいだと効果はわからない。
ケチらず環境最大値にするのがよい。
ただし、大きすぎるとアプリ自体が落ちることになる。
ここら辺、modelと生成環境との相談なので、推奨最大値で設定、落ちたら下げる、でやってみるべし。
◆ 呪文に「solo」
キャラ・ひとつをメインにすることで、大きく描いてもらう。(=解像度が上がる)
ラフ画のようなものが散りばめられたりするが、そちらの崩れは味として気にしない。
また、model によっては「ステータス表記」の「lists」を「バリエーション列挙」と解釈してしまうようだ。
キャラが小さく(=低解像度)なるので、「lists」も避ける。
トリガーワード「illustrated character sheet」を避け、「character sheet」にすると、キャラ単体で描く割合が高くなる。
◆ 「設定文章」の削減
呪文内に含めた「タイトル」「ステータス」「キャラ設定」等々のフレーバーな文章は、意外にも大量にリソースを食っているみたい。
というのも、LoRAに関わる一切を廃し、同程度の大きさを生成してみると、顔の崩れが起きない。

それでは…と削減していくと、顔の崩れへの決定的な効果となった。
「設定文章」といっても意味のある英文ではない、フレーバーなようなので。
究極的にすべてを廃し、
D&D character sheet, old parchment paper background,
のみにすると…
まぁ、なんのためのLoRAかわからなくなるねw
◆ negative に「deformed face , malformed face」を記述
これらは「顔の崩れ」禁止する効果があるらしい。
具体的な効果のほどは計測していない。
おまじない。
◆ 解像度呪文を「Highest Resolution」に一本化
高解像度を狙って当初の呪文。
Highest Resolution,8k,masterpiece,
効果がないというか、よくよく観察すると左右で真っ二つに別の効果が働いてる? オッドアイとか、ひきつった感じとか…。

なんとなく、異なる設定がぶつかっている気が…。
↓
Highest Resolution,
一本化することで、左右のクオリティが安定しだした。
混ぜるな危険ってヤツだったか。
※.余談
Highest Resolution,8k,masterpiece,…これらは一般的に「画像・画質のクォリティ」と認識されていますが、オカルト的私見として「絵柄のベクトルのひとつ」ではないかと考えています。
たとえば、ギャグマンガ的絵柄、究極的に抽象的・力の抜けた絵柄、ピクトグラム…これらは低画質=ヘタな絵でしょうか?
そういったベクトルでもあるのが、masterpiece等だったりするのではないかと。
AIちゃんが生成する「一見ヘタだけど味のある絵」を見るたびに、そう思うのですよね。
◆ 顔にdetailedを個別設定
総合的な噺になるので、時系列で。
そもそもがビキニアーマーへの指定。
あっさりディティール&フラット塗りが好ましくなく、
semi‑realistic
を追加。
一定の効果を覚えたので、顔にも指定してみたらビンゴ!
moe detailed face,
これにて「顔の崩れ」は一段落。
本頁、最初の画像ができたワケである。
さて。
ここでひとつ疑問が出てくる。
「moeな絵柄ではないな…」
本題の前に、絵柄(style)呪文の大ざっぱな定義。※.異論はまた別で。(^_^;
デフォルメ強
↑moe … きらら系
kawaii … ギャルゲー、コメディ系まんが
semi‑realistic … エロまんが
illustrat
↓realistic … アメコミ、劇画
リアル強
あらためて呪文を見返すと、全体への指定がある。
kawaii style,
↓ココの「illustrat」も効いてる気がする。
D&D illustrated character sheet,
してみると、「kawaii , moe , semi‑realistic , illustrat ,」4つの合成で、moeが埋没してしまったように思える。
では↓と、デフォルメ強度をあげてみると、moe-moeな絵柄になった。
moe style,
moe detailed face,
bikini armor,
D&D character sheet,
個別のdetailedは効いていて、全体的に強度を整えるって感じみたい。
まあ、modelや生成学習も加味すると、そう単純ではないだろうけど。
部位個別に絵柄(style)をつけられるっぽいのは覚えておくといいかもね。
■究極修正

「WAI-NSFW-illustrious-SDXL」+「D&D Character Sheet」
◆呪文
solo, Highest Resolution , kawaii style,
, 1 Witch little girl, moe detailed face, semi‑realistic ultra super detailed gorgeous golden bikini armor, hold magic scepter, wizard cloak , witch hat ,
,close up underboob shot, dynamic pose ,
, D&D character sheet,old parchment paper background,
◾️negative
畳む
low res, poorly drawn, animated style , cartoon , retro, flat colors,
(low quality, worst quality:1.2), normal quality, , deformed face , malformed face , bad anatomy, fewer digits, extra fingrers,
bad hands, extra legs, extra digits, bad proportions, fused fingers,missing fingers,too many fingers,,extra arms,mutated hands,
username, watermark, web address, artist logo, artist name, error, Chinese text,
lifeless eyes,
■D&D風ゴールデンビキニアーマー・魔女ちゃん >228
■D&D風ゴールデンビキニアーマー・看護婦さん >229
◆LoRA:D&D Character Sheet
#Dungeons&Dragons の設定みたいなのを生成できる LoRA。
#DrawThings にもimportできたよ。
ランダム性が高くて、できあがりが楽しみ♪😄
でも、model との相性が著しいみたい。
特に顔が崩れちゃうのが残念。😢
調整でなんとかなるかなぁ…
https://civitai.com/models/1493679?model...
◾️model:BreakDomainXL

◾️model:waiNSFWillustrious
必ず複数キャラで生成される。
おかげでキャラが小さく、顔が崩れる原因となっている。

#Dungeons&Dragons の設定みたいなのを生成できる LoRA。
#DrawThings にもimportできたよ。
ランダム性が高くて、できあがりが楽しみ♪😄
でも、model との相性が著しいみたい。
特に顔が崩れちゃうのが残念。😢
調整でなんとかなるかなぁ…
https://civitai.com/models/1493679?model...
◾️model:BreakDomainXL

◾️model:waiNSFWillustrious
必ず複数キャラで生成される。
おかげでキャラが小さく、顔が崩れる原因となっている。

#civitai で生成したスキュラちゃんXL >167
同じ呪文なのに、クオリティにかなり差がでてるね… > #DrawThings
セッティングの違い…?
同じ呪文なのに、クオリティにかなり差がでてるね… > #DrawThings
セッティングの違い…?
◆ civitai と Draw Things のススメ ◆

●AI画像生成をやるにはPCハードの敷居が高い…
でも、#civitai と #DrawThings は、その敷居を下げてくれるよ。
・ civitai は、model や loRA といったデータの投稿サイト。
画像生成サーバーも利用できる。他のサイトと違って、制限回数がないから気兼ねないのがよい。

・ DrawThings は、Mac、iPhone 用のアプリ。
8bitバージョンで少々、機能が落ちる…。とはいえ、手早くローカル環境を手に入れられるのは、大きなメリット。

→「civitai のススメ No.44」
→「DrawThings でmodelデータを使う No.45」

●AI画像生成をやるにはPCハードの敷居が高い…
でも、#civitai と #DrawThings は、その敷居を下げてくれるよ。
・ civitai は、model や loRA といったデータの投稿サイト。
画像生成サーバーも利用できる。他のサイトと違って、制限回数がないから気兼ねないのがよい。

・ DrawThings は、Mac、iPhone 用のアプリ。
8bitバージョンで少々、機能が落ちる…。とはいえ、手早くローカル環境を手に入れられるのは、大きなメリット。

→「civitai のススメ No.44」
→「DrawThings でmodelデータを使う No.45」






